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下面分享一下游戏前七天的经验值上限给大家:第一天:等级上限是45级,经验上限是41万。新开天龙私服,游龙当归海海不应我自来也(其他门派学不来的)  陷阱的优点:命中100%并有些效果,目标多(我觉得SH最坑爹的就是有目标限制)  缺点:范围小,需要酝酿,伤害可忽略  我希望SH把逍遥溪山牺牲掉,强化陷阱,毕竟溪山太不稳定,排兵布阵才是逍遥独步天下的绝技  第一,陷阱的酝酿期缩短最后取消(我觉得逍遥下个陷阱就像是个孕妇,憋了半天弄了个坑,不华丽不说,没有什么伤害,效果不理想)  第二,陷阱不是为你一个人而设的,增加作用范围和目标(最好是12个目标,有福同享有难同当猜个陷阱一起遭殃)  第三,伤害明显,持续掉血量要大,控制时间要长(我感觉憋半天把人弄散功失明了,和别人直接丢出来一样,这就导致全部追求瞬发,把陷阱这一特色冷漠了)  第四,出点新效果的陷阱,比如强化队员什么的(我以前偶尔玩DNF‘噬魂’)  第五,火眼金睛,一点用处也没有  第六,画地表面是把敌人困住了,其实是送给人家一个无敌,命中也很可怜  第七,为什么下完陷阱会有个没有效果的空状态呢(防止陷阱)就是不加火眼金睛,也知道放陷阱了,大概猜一下也知道哪里有陷阱。(4)对于RMB的完家能上全5的人,和非RMB的选择石头就不一样了,全5的话基本可以保证3类属性抗能到100,所以基本免疫了属性攻击,这样的话你打属性类的攻击石头多数情况下只能欺负下级别底或者装备垃圾石头差的人了,和同样的石头有抗的完家打不太占优势,(5)人物的话说完了,该谈下BB了,BB也有内外和平攻类型,这里要给大家说个事实,对外功的公式有所影响,大象很多人拿去单刷,大家都只看到体力和力量资质很高,其实效果很垃圾的单刷不加体力基本上影响血的只有BB自身的成长了,体力资质再高也没多大用,闪避也是如此,除了身法类的BB不适合单刷,其他的都是可以的,追求效率主要选择内功鸟人,杰出以上对血量影响也很明显,只要不加身法,90级后2000+鸟人闪避不超过400,而2000+猫闪避多个50-70点最多了(成长都一样的前提),外功的也是一样,级别高了以后那点闪避实在没什么影响,所以个人感觉,只要人不傻到去自己加身法,单刷类BB最好除MJ外都选择内功,鸟人麒麟猫蝴蝶都可以,MJ可以选择内外的都行,因为后期加了状态后攻击伤害和内功的差不多了,外功血多也是不对的,说的明白点只是体力资质比内功的高,但是血不一定高,不加体力,成长决定血量,最好杰出以上(这里要说下技巧,很多人只看成长显示出的字,其实有些成长显示优秀的和杰出的几乎没多大差距的,最好自己下个BB成长计算器,计算BB的成长点数,而不是BB成长,大概75的点数40。

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